生成在processing中生成整体向左

时间2023-03-31 19:57:22 提问来自 加州洛杉矶 的网友 分类ChatGPT提问 浏览262 热度0
// 在setup()中创建画布,设置背景色 size(400, 400); background(0); frameRate(30); // 创建一个变量用于控制海浪的位置,并在draw()中进行改变。 float xpos = 0; // 画出海浪的形状 noStroke(); // 无边框 fill(255); // 设置填充颜色为白色 // 每一帧都会根据xpos的位置来定义新的形状,使得整体向左移动。 beginShape(); // 开始新图形 for (int x = 0; x <= width; x += 10) { // 遍历整个画布宽度 float y = random(-2, 2) + map(sin(xpos + x * 0.03), -1, 1, 100, 200); // 获取y坐标 vertex(x, y); // 生成顶点 } // 遍历完成 vertex(width, height); // 最后生成一个底部顶点 vertex(0, height); // 最后生成一个底部顶点 endShape(); // 结束图形 xpos -= 0.5; // 每一帧将X坐标减少0.5

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